《Maya2019视频完全手册教学之UV贴图篇》以maya为中心,结合Photoshop、Mudbox、ZBrush、Substance Painter等绘图软件绘制各种贴图。通过大量由浅入深的案例,学习掌握他们之间的关系,从而全面了解三维动画及游戏的材质贴图知识。
maya方面主要讲解了展UV方面相关知识,全面讲解UV编辑器,UV工具包的各命令使用方法以及全新展UV技巧和UV导出方法,告别UV插件与第三方展uv软件,从而提高效率。另外讲解maya本身绘制贴图的3D绘制工具相关知识,以及通过案例来综合使用3D绘制工具。
Photoshop方面主要讲解了怎样导入maya的UV贴图文件,通过绘制和合成制作maya所需贴图,然后导出到maya中使用。 Mudbox方面主要讲解了maya模型文件的导入方法及技巧,以及该软件的基础知识,通过图像投射绘制贴图,最后导出,在maya中实现贴图效果。
ZBrush方面主要讲解了zb基础知识,模型的导入导出,法线和置换贴图的绘制及导出,以最简单的流程来讲解maya与zb的作用与关系,避免复杂化学习ZB,从而浪费掉大量时间。
Substance Painter是一款非常棒的贴图绘制软件,不仅仅可以用于游戏贴图绘制,最新版本还可以绘制8k贴图用于影视动画,使用该软件绘制贴图非常的直观,所见即所得,因此该软件进行全方面讲解,不管是金属还是玻璃玉石皮肤等效果,都通过实例进行了讲解,而且使用了与maya之间及时互导插件,一键导出,并在maya中使用阿诺德渲染器实现出该效果。
课程信息
教学总长度27小时45分钟,使用软件:Maya2019 。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
高效快速
一站式学习maya贴图绘制全方面知识。
简单易懂
简单化流程,以实现效果为目的,避免学习盲目化。
技巧提升
掌握maya各种展uv方法,从此告别插件,提高工作效率。
课程优势
语速平缓,适合初中级学员。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。