Vray For Unreal 案例流程教学

Vray Unreal Engine

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学习热度:11612

适用行业:游戏美术

课程时长:180分钟

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课程简介

对于想要从传统室内设计的设计师利用这款插件可以轻松快捷的切换到UE4的流程,就算你没有UE4的基础,也可以很顺利的实现。这款插件利用了UE4快捷高效直观的优势配合vray高质量的渲染来达到输出交互场景的目地,本质上你还是使用vray自带的那一套流程,无需投入太多学习成本即可实现从Vray到UE4的过度。
教程将从一个完整的场景开始,从模型优化一直到光照uv制作,材质精简处理,最后导入ue4中测试烘培输出场景,教学视频精简有力,力求把每个知识点都给大家理清说明白。
本套教程适合想从传统的平面动画流程过度到UE4交互场景制作的朋友,完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,教程附带教程中使用的资源和完整的工程供大家学习了解。

课程信息

教学总长度3小时左右 ,使用软件:vray for ue4 update1, vray3.6,ue4.2。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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前期场景准备工作

前期准备工作之模型减面处理,UV ID处理,材质转换处理。

UE4中Vray设置参数讲解

在UE4中Vray设置渲染参数,和天空,环境,灯光,HDR参数以及材质。

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制作UE4中场景烘焙

在UE4中制作场景的烘培,以达到更真实的效果。

UE4打包輸出以及输出镜头动画

在UE4中打包输出场景,以及输出摄像机动画布置。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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