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课程简介

本教程是由小M带来的Unity基础教程,教学通篇完全实时录制,中文讲解,通俗易懂,着重讲解了Unity的基础知识,以精简的案例介绍Unity基础知识在游戏开发过程中的应用。
在本教程中,小M基础的到深入的包括Unity引擎界面组成,坐标系的概念,游戏对象和构成,常用组件介绍,脚本API,输入监听,OnGUI调试,物理系统,协同程序,以及动态资源加载等,以及他们在游戏开发中的综合应用,另外还在讲解过程中渗透了很多开发技巧。

课程信息

教学总长度7小时30分钟左右使用软件:Unity 2019.1.4、Visual Studio。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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介绍

介绍教程录制内容和软件获取方式。

基础

介绍讲解Unity基本操作方式,基础组件的操作、函数介绍等。

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OnGUI

介绍OnGUI的使用方法,并用一个小案例来进行细致讲解。

实战

最后使用一个较为完整的实战案例对教程内容进行总结。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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