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Substance Alchemist入门及实战案例教程

Substance Alchemist

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学习热度:7210

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:900分钟

课程难度:高级

学习路径: 游戏贴图专项学习

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课程简介

本套教学还涵盖了一些进阶内容。最后的一个章节中,作者以两个典型自定义过滤器案例来分析其中的数学逻辑,并讲解了如何在Substance Designer中使用函数和变量信息来独立完成自己所需要的自定义过滤器。

本套教学适合想要了解Alchemist的新手,也适合对Substance工具有一定了解的用户,而对SD有一些使用经验的用户也可以通过教学中的进阶内容来获得进一步的提高。

课程信息

教学总长度25小时左右,涉及软件:3Ds Max 2017、Unfold 3D 9.0.2、Zbrush 2018、KeyShot 7 pro、Marvelous Designer 7、PhotoShop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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软件兼容

作为一个全新的材质制作与编辑工具,Alchemist不但能兼容Substance Archive程序纹理文件。

软件功能

同时也可以对已有素材进行转换,编辑,及修正。其便捷性和易用性可以为很多项目提高制作效率。

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课程分类

而本套教学依据作者的经验对其功能进行分类整理录制,用户可以在课程表中查要学习的过滤器或者混合模式。

课程适合对象

本套教学适合想要了解Alchemist的新手,也适合对Substance工具有一定了解的用户。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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