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课程简介

教学共计8个篇章:
第一篇: UE4基础学习+喷火特效案例制作(此章节中学习UE4基础操作与快捷键,掌握UE4常用特效技巧使用,并配合喷火案例学习流程制作)
第二篇:魔法阵篇(此章节学习魔法阵的制作,并配合AE使用表达式方式快速制作法阵图,提升自己的制作效率,学习UE4材质与特效的结合使用)
第三篇:刀光剑影篇(此章节当中主要学习常见的刀光效果制作,加入如何导入动画并用混合使用动画与特效的结合制作流程,学习受击特效制作)
第四篇:水遁特效篇(此章节学习3dmax的动画制作部分,并配合脚本与插件制作鲨鱼动画,学习二维特效与冲击波的制作的流程)
第五篇:冰封术特效制作(此章节学习如何制作冰封术,有详细的材质制作说明与坐标的转换方式,包括贴图的详细制作)
第六篇:火焰旋风特效制作(此章节学习火焰旋风的制作流程,详细讲解材质与动画调整部分,了解整体的制作思路)
第七篇:魔法闪电特效制作(此章节学习闪电贴图与特效制作,烟雾材质与使用LevelSequence的编辑器使用,学习震屏效果)
第八篇:传奇广告视频制作(此章节主要是针对市面上常见的游戏特效视频广告的制作流程,学习从开始模型导入到整体合成注意事项以及特效挂载到输出的一个详细案例说明。学习主要目的是来适用大小公司的广告视频制作。)

课程信息

教学总长度28小时左右,涉及软件:3Ds Max 2014、 3Ds Max 2018、Maya 2014、Photoshop、UE 4.20.3。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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案例教程

本教学主要以8个游戏特效实例带大家学习常见的特效制作,如喷火特效等特效。

UE4游戏

配合不同的案例效果来掌握UE4游戏特效。软件以UE4最新4.21版来进行制作。

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软件介绍

包含辅助软件3DMAX,Maya,PS,AE等来进行,带你走进虚幻游戏特效。

教学详情

从软件基础介绍到详细的制作流程都有详细的说明,并配合不同的案例特效掌握虚幻游戏特效的制作流程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解 比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等等

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