Blender2.8重新设计了用户界面,新的界面布局逻辑更加清晰,使用起来更加得心应手。现在在工作区让你可以快速进入各个功能模块如建模,雕刻,UB编辑,渲染或者运动跟踪等等。两位不得不说一下EEVEE,EEVEE时blender2.8 新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。EEVEE的效果可以看看下面的视频演示,虽然是实时渲染,但是EEVEE拥有很多常规渲染器的高级特性,比如次表面反射SSS,软阴影,景深,相机运动模糊等等。
课程一共2周,周五20:00开课,22:00结束。课程2019年01月04日开始。
课程信息
涉及软件:Maya,Blender。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。
课程特点 - Blender功能介绍
Blender基础操作讲解
分析Blender2.8新功能以及操作详解。
Blender雕刻功能演示
Blender雕刻功能演示以及笔刷应用。
Maya对比Blender优缺点
对比两大建模软件的操作习惯以及各自的优缺点。
Maya对比Blender建模分析
结合案例对两大建模软件的建模能力进行对比,更加全面去了解Blender的功能使用。
Blender新功能介绍
Blender2.8的推出,颠覆了以往的建模方式。
Blender强大的插件
Blender强大的插件库可以满足我们的各种建模需求。
Aniraiden老师
艺术硕士,曾任教于南京艺术学院,独立游戏和动画制作者,熟悉各种二三维动画流程,2017年加入ABOUTCG,录制多套广受欢迎的CG教学,ABOUTCG当之无愧的网红老师!
刘茂俊老师
网名Purplesun,ABOUTCG的创始人,先后任教于杭州电子科技大学和湖南怀化学院艺术设计系,具有9年大学教育经验。在ABOUTCG制作了大量深受行业赞誉的教程。教授的学生遍布上海和北京各大游戏公司。熟悉各类3D软件,并精通绘画。
陈天哲老师
ABOUTCG专职老师,年少多精(特指精力),擅长次世代角色制作,zbrush模型雕刻,造型能力强悍,blender老司机!
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。