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课程简介

Blender 是一款免费开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列三维制作解决方案。由于其免费开源的特性,世界各地众多的blender用户都非常积极的愿意去更新升级其功能,目前Blender的更新升级速度远远快于市场主流三维软件,再加上各种异常强大的的插件支持,Blender绝对是值得所有三维用户学习使用的。

本教学需要学员有blender的使用基础。教学案例有一定的难度,0基础的朋友建议先学习此前推出的Blender2.80快速入门教程:

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本套教学由Nicholas Hodgson录制,授权ABOUCTG代理销售,教学英文语音,中文字幕。

课程信息

教学总长度8小时左右,涉及软件: blender 2.8。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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教学软件

本教学使用blender2.8录制,没有使用任何外部插件制作完成,经验和技巧都再教学中都有详细的讲解和演示。

实战案例

通过这个案例的练习,学员可以掌握blender2.8常见的硬表面建模技巧。

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教学技巧

什么时候要从整体到局部;什么时候要从局部到整体;什么时候要使用布尔运算效果最好等等。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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    此课程获得之后永久可以观看

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