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课程简介

场景绘画和设计是漫画绘画,游戏设计生产环节中不可或缺的一环,本教学将从最基础的原理开始,教授用户如何理解和学习场景绘画,如果把握场景绘制的设计技巧,讲解场景如何控制透视,从基础的几何体开始学习空间的管理和建筑的摆放。

本套教程从中国风格建筑的素材收集开始,分析和讲解了中国风格建筑类型的作品绘画技巧,教授了中国建筑的基本结构原理,并解释了相关设计名词和理念,帮助大家理解中国风格的建筑的绘画流程,并学会自己设计和艺术夸张。

课程信息

教学总长度5小时左右,涉及软件:Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点 - 中国建筑

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场景绘画

场景绘画和设计是漫画绘画,游戏设计生产环节中不可或缺的一环。

空间的管理

讲解场景如何控制透视,从基础的几何体开始学习空间的管理和建筑的摆放。

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结构原理

分析和讲解了中国风格建筑类型的作品绘画技巧,教授了中国建筑的基本结构原理。

基础入门

本套教学作为基础入门教学,将讲解素描阶段的场景建筑绘画和相关绘画技巧,帮助用户学习建筑的绘画思路。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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