本教程全程在pc上制作,当然,您也可以使用MAC电脑完成所有制作过程。我们将从一个空的场景开始,导入资源,构建游戏框架,并使用全蓝图制作的方式来制作这款游戏,整个游戏框架和结构异常的精炼和简单,在游戏完成之后我们还会在设备上来调试与试玩做好的游戏。
本套教程是全流程案例教学,教程结构完整,非常适合有一定基础并想学习游戏案例制作的同学。
那还等什么,让我们开启IOS增强现实游戏的开发之旅吧!

本套教程全程在PC上制作与开发
课程信息
教学总长度5小时50分钟左右,涉及软件:UE4.18.3。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程简介

虚幻引擎4
使用UE4.18.3版本来完整制作一款可以在IOS平台上运行的名为《打地鼠》的AR单机小游戏。
教程流程
我们将从一个空的场景开始,导入资源,构建游戏框架并使用全蓝图制作的方式来制作这款游戏。


测试调试
整个游戏框架和结构异常的精炼和简单,在游戏完成之后我们还会在设备上来调试与试玩做好的游戏。
实战案例
本套教程是全流程案例教学,教程结构完整,非常适合有一定基础并想学习游戏案例制作的同学。

多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。