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课程简介

Arnold渲染器是基于物理算法的无偏差电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。与传统用于CG动画的渲染器不同,Aronld是照片真实,完全基于物理的无偏差光线追踪渲染器。Arnold使用前沿的算法,将大量的工作交给电脑,并且使用先进的人机交互,极大程度节省人的工作时间。

本套教程从基础开始,讲解了Arnold渲染器几乎所有的功能,并且配合渲染案例向您展示Arnold渲染器的工作流程。Aniraiden老师在讲解时并不只是单纯的讲解每个参数,而是从物理原理,使用方式,项目经验等各方面全面讲解渲染器的使用方法,让学习者从根本上理解各项功能的意义,从而更好的使用渲染器的各项功能,可以说干货满满。本套为基础篇,没有任何渲染器基础的新手也可以放心观看。
本套教学会提供案例文件,供您练习。相信通过学习,一定能提高您对于渲染器的理解,制作出更好的作品。

课程信息

教学总长度18小时30分钟左右,涉及软件:Maya 2018、 Arnold5。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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教程介绍

本套教程从基础开始,讲解了Arnold渲染器几乎所有的功能并且配合渲染案例向您展示Arnold渲染器的工作流程。

教程讲师

Aniraiden老师在讲解时并不只是单纯的讲解每个参数,而是从物理原理,使用方式。

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渲染器

项目经验等各方面全面讲解渲染器的使用方法,让学习者从根本上理解各项功能的意义。

适合学生

本套为基础篇,没有任何渲染器基础的新手也可以放心观看,多种材质的使用以及渲染的参数和优化流程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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