本教学主要由三部分组成,第一部分涉及素材的收集和拍摄,以及对实拍素材的处理。第二部分是完成飞行器的三维模型与动画的制作。第三部分则是完成实拍场景与三维飞船元素的合成,渲染与输出。
本教学是一套完整的流程教学,从实拍素材的处理准备,到三维建模,材质,渲染,再到后期摄影机反求,跟踪,合成,向您展示了一个完整的合成镜头的工作流程。
课程信息
教学总长度6小时30分钟左右,涉及软件:Maya,Syntheyes,Autodesk Composite。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
基础理论
教学细致剖析四肢骨骼结构。
几何体训练
深入浅出的讲解了骨骼和肌肉的关系。
案例
骨骼运动对肌肉的影响表达。
色彩
全程手绘,中文语音讲解,对于那些需要理解人体结构的美术从业者来说,是不可多的得的基础教程。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。