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课程简介

本教学主要由三部分组成,第一部分涉及素材的收集和拍摄,以及对实拍素材的处理。第二部分是完成飞行器的三维模型与动画的制作。第三部分则是完成实拍场景与三维飞船元素的合成,渲染与输出。
本教学是一套完整的流程教学,从实拍素材的处理准备,到三维建模,材质,渲染,再到后期摄影机反求,跟踪,合成,向您展示了一个完整的合成镜头的工作流程。

课程信息

教学总长度6小时30分钟左右,涉及软件:Maya,Syntheyes,Autodesk Composite。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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基础理论

教学细致剖析四肢骨骼结构。

几何体训练

深入浅出的讲解了骨骼和肌肉的关系。

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案例

骨骼运动对肌肉的影响表达。

色彩

全程手绘,中文语音讲解,对于那些需要理解人体结构的美术从业者来说,是不可多的得的基础教程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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