• 课程时长:0分钟

    适用行业:

  • 0人学过

    学习路径:

  • 收藏 分享
  • 难度:

  • 课程介绍
  • 课程章节
  • 讨论交流
  • 学员评价
  • 咨询客服
Image

课程简介

手游UI设计并不是几个界面、几个图标那么简单,熟悉整个流程才是关键!
面对日益火爆的手游市场,UI设计及UE交互体验越来越深入人心。如果您喜爱手游界面设计,或准备长期投身手游界面设计事业,却面对纷乱繁杂、良莠不齐的零散教程无所适从;或想进入手游公司,却不知道什么样的作品才能入面试官的法眼时,这套教程可能会让你的问题迎刃而解。

本套教程中会详细讲解手游界面风格分类及特点、设计人员核心能力、公司项目设计流程、核心界面设计制作流程(队员信息、背包、战斗、战斗胜利)、角色风格设计(运用到队员信息界面中)。

教程还涉及核心装备道具图标设计制作流程(装备:铠甲、甲胄、靴、腰带。道具:酒坛、锦囊。神器:青釭剑、绝影马)、运营类logo及平台icon设计制作流程(幽默诙谐的卡通设计及运用规范)、界面元素交互动效设计演示(熟练运用flash及as代码实现动效演示及交互)、界面特效设计制作(运用unity3D粒子系统和maya辅助建模,提升设计效果品质)。

教程老师拥有13年设计经验。擅长手绘、游戏UI、图标、动效、特效、游戏宣传创意、平面广告VI等。
目前任职于估值高达12亿的某上市高企设计总监,负责手游UI、图标、动效、logo、平台icon的设计、指导、量产和团队管理工作,本套教材是老师这些年工作经验的结晶。
参与手游项目《星座女神》、《喜洋洋跑酷》、《我是死神》、《轩辕剑》、《新仙剑奇侠传》、《圣斗士星矢-重生》、《三国志2017》等重磅手游设计,其中《仙剑》、《圣斗士》流水过亿,属业界S级现象精品。2017年9月《三国》上线至今,流水已破1.8亿,近期铺量台湾渠道,持续创造手游神话。

课程信息

教学总长度21小时左右,使用软件:Photoshop,Flash,Unity3D,Maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

Image

教程介绍

手游UI设计并不是几个界面、几个图标那么简单,熟悉整个流程才是关键。

课程内容

教程会详细讲解手游界面风格分类及特点、设计人员核心能力、公司项目设计流程、核心界面设计制作流程、角色风格设计。

Image
Image

教程核心

教程核心装备道具图标设计制作流程、运营类logo及平台icon设计制作流程、界面元素交互动效设计演示、界面特效设计制作。

教程老师

教程老师拥有13年设计经验。擅长手绘、游戏UI、图标、动效、特效、游戏宣传创意、平面广告VI等。

Image

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

    本课程包含录播视频课程内容

  • FIRST BLOOD

    首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电