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“邪童”虚幻5角色塑造基础与提升研修班【第二期】

Zbrush Photoshop Unreal Engine Maya

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学习热度:0

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 虚幻引擎实战游戏美术开发案例

开课进度

开课

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结课

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课程信息

使用软件:unreal engine、zbrush、substance painter、maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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