本课程主要讲解通过Jenkins进行UE工程的自动出包,通过使用SVN进行版本管理,只需要提交最基础的UE工程文件,就可以通过点击网页进行打包,也可以设置定时任务进行打包,最后通过邮件或者钉钉告知开发者打包结果。开发和测试可以通过邮件和钉钉附带的下载链接下载打包后的工程。如果打包失败,Jenkins上也有完整的打包日志,方便轻松的排查问题。通过本课程的学习,掌握钉钉群消息通知后,对于本课程未讲到的企业微信,飞书,QQ等带有机器人群的软件,均能轻松接入。让你的开发更顺利。

课程信息
教学总时长约1.5小时,使用软件:UE5,SVN,Jenkins,钉钉。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:Jenkins基础
0101_JDK安装
0102_Jenkins安装
0103_插件安装
0104_配置Jenkins工作区
0105_配置SVN
0106_认识Job
第二章:freestyle讲解
0201_认识FreeStyle项目
0202_配置UE项目
0203_邮件通知
第三章:Pipeline讲解
0301_pipeline初识
0302_pipeline框架
0303_配置UE项目
0304_改进及钉钉消息通知
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

