本套教程分别使用plasticity制作中模和高模,pixyzstudio快速处理低模,maya展uv及摆放、最后是marmoset toolbag烘焙以及substancepainter制作贴图。每一个章节开始都会介绍每个软件的使用方式以及一些注意事项,到最后简短介绍toolbag5渲染。带领大家做出属于自己的作品以适应市场需求增加竞争力。

课程信息
教学总时长约12小时,使用软件:Maya、Pixyz Studio、Plasticity、Substance painter、Marmoset Toolbag。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:pl制作中模
0101_pl制作中模_01
0102_pl制作中模_02
0103_pl制作中模_03
0104_pl制作中模_04
0105_pl制作中模_05
0106_pl制作中模_06
0107_pl制作中模_07
0108_pl制作中模_08
0109_pl制作中模_09
第二章:pl制作高模
0201_pl制作高模_01
0202_pl制作高模_02
0203_pl制作高模_03
0204_pl制作高模_04
第三章:处理低模
0301_快捷键导入
0302_maya快速上手
0303_处理高模
0304_处理并匹配高低模
第四章:处理UV
0401_展开UV
0402_UV共用处理
0403_UV摆放
第五章:贴图烘焙
0501_UV检查准备烘焙
0502_修法线及处理问题
0503_完成烘焙
第六章:贴图
0601_贴图制作讲解
第七章:渲染
0701_渲染
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

