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DAZ+Blender+PS|AI辅助古风商用写实插画全案例精讲

Daz Studio Blender

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学习热度:468

适用行业:电影动画、概念设计、游戏美术

课程时长:2880分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

课程以完整写实插画商用案例为贯穿主线,一站式教学DAZ、MD、BLENDER、UE、PS、LiblibAI六大创作工具。从前期草图构思、DAZ写实角色搭建,到MD布料服饰制作、Blender材质布光、UE资产场景搭建,再到分层渲染输出,最后结合PS与AI工具完成后期精修,完整复刻行业商用制作流程。教学全程摒弃无用冗杂操作,聚焦插画创作刚需技巧,详解软件互导、渲染提速、布料动态、氛围塑造、AI优化质感等核心干货,汇总讲师多年行业避坑优化经验,拆解写实插画制作难点。无论你是插画进阶新人,还是想要优化工作流的在职从业者,都能快速掌握可落地的商用创作方法

课程信息

教学总时长约48小时,使用软件:DAZ、MD、BLENDER、UE、PS、LiblibAI(网页ai工具)。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:DAZ入门
0101_daz本体与官方基础包安装
0102_daz初次打开
0103_daz额外资产安装
0104_daz界面
0105_daz角色01
0106_daz角色02
0107_daz动作
0108_daz道具
0109_daz渲染

第二章:绘制草图
0201_草图

第三章:DAZ、MD、Blender互导
0301_md与blender安装
0302_daz动画帧
0303_daz导入md导入blender
0304_daz与blender互导
0305_blender与md互导

第四章:MD入门
0401_软件预热
0402_狐狸_短裤
0403_狐狸_短衣
0404_狐狸_长衣
0405_狐狸_布料属性与动作解算
0406_剑客_版片属性
0407_剑客_里面衣服_内部线与边处理

0408_剑客_外面衣服
0409_剑客_带子与扣子与拉链
0410_剑客_披风与动作解算
0411_书生_衣服
0412_书生_背囊
0413_md模型导入blender

第五章:Blender资产库与道具
0501_自定义资产库
0502_衣服材质
0503_毛发轮廓
0504_武器建模
0505_角色道具补充

第六章:Blender氛围与UE资产
0601_blender场景初始氛围
0602_UE资产导入blender
0603_blender场景搭建

第七章:Blender渲染输出
0701_分层输出

第八章:PS加AI后期合成
0801_ps合成微调
0802_ps造型调整
0803_ps绘制毛发
0804_AI生图
0805_最后处理(无解说)

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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