本套课程将使用开源游戏引擎Godot,利用4.6+版本,制作类似塞尔达传说,远星物语,格兰蒂亚秘闻等俯视角2d rpg游戏。







课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:Godot 4.6+。
适用行业:游戏动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:实现角色基础动作
0101_Godot下载及创建项目
0102_导入素材及游戏引擎设置
0103_角色移动及添加GD脚本
0104_角色动画创建及状态机
0105_角色武器及攻击动画
0106_角色攻击状态机及GD脚本
第二章:创建场景及Tilemap地图
0201_设置地形素材及创建基础地图
0202_创建动画图块和树木草丛
0203_创建建筑物
0204_设置y轴排序和物理碰撞
0205_创建地图相机及动态切换场景
第三章:实现与敌人的基础交互
0301_创建敌人
0302_角色与敌人攻击、受击判定
0303_添加角色与敌人受击反馈动画
0304_添加敌人寻路行为
0305_添加敌人巡逻行为
0306_添加敌人血条UI和死亡特效
第四章:实现界面UI、物品栏及更多环境交互
0401_创建角色全局数据
0402_创建角色实时血条UI
0403_创建角色实时经验条UI
0404_创建敌人死亡掉落物
0405_实现角色拾取掉落物
0406_实现可破坏物体
0407_制作道具
0408_实现物品栏UI及GD脚本动态加载
0409_实现开宝箱及获取道具
0410_实现物品栏更新和使用道具
0411_创建房屋场景
0412_实现角色进出房屋及过渡动画
0413_添加NPC及对话框
第五章:游戏UI、音效和打包
0501_添加主菜单UI
0502_添加设置UI及功能实现
0503_添加游戏中暂停UI
0504_添加背景音乐及游戏音效
0505_添加打包模版和打包测试
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

