本课程将完整演示Blender三渲二全流程场景制作,适合零基础学员入门。课程从Blender基础操作讲起,涵盖建模、场景搭建、模型细化、配色调整、灯光调试、渲染输出及Photoshop后期合成等核心环节。内容包括拱形窗、柱子、墙面灯饰、吊灯、装饰围栏、桌椅等常见场景元素的建模与延展,以及水晶球体、花卉装饰等细节处理。通过多套配色方案与草图搭建,帮助学员掌握完整场景制作流程,提升三维场景设计与渲染能力。

课程信息
教学总时长约18小时,使用软件:Blender、Photoshop
适用行业:场景设计 ;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:blender 基础
0101_blender基础
0102_blender界面介绍
0103_blender变换轴心点
0104_blender变换坐标
0105_blender衰减功能
0106_blender吸附功能
0107_blender界面设置
0108_blender基础修改器
第二章:blender 建模
0201_拱型窗基本型A
0202_拱型窗延展B
0203_拱型窗延展C
0204_柱子基础型A
0205_柱子基础型B
0206_墙面灯饰A
0207_墙面灯饰B延展
0208_吊灯A
0209_吊灯B延展
0210_灯饰延展
0211_墙面装饰体块_01
0212_墙面装饰延展_02
0213_墙面装饰延展_03
0214_墙面装饰布尔
0215_图形绘制(无声演示)
0216_图形建模_01
0217_图形建模_02
0218_装饰围栏_01
0219_装饰围栏_02
0220_制作桌子椅子_01
0221_制作桌子椅子_02
0222_制作桌子椅子_03
第三章:blender 模型调整
0301_细化调整模型_01
0302_水晶球体建模A
0303_水晶球体模型B
0304_水晶球体C
0305_水晶球体调整
0306_细化调整模型_02
第四章:blender 搭建
0401_blender草图方案_01
0402_blender草图方案_02
0403_草图替换模型_01
0404_草图替换模型_02
0405_草图替换模型_03
0406_草图替换模型_04
第五章:配色方案
0501_调整模型配色方案1-1
0502_调整模型配色方案1-2
0503_调整模型配色方案1-3
0504_调整细化模型加围栏
0505_调整细化模型围栏调整
0506_调整模型配色方案2-1
0507_调整模型配色方案2-2
0508_调整模型配色方案2-3
第六章:模型细化调整加花
0601_blender模型素材
0602_花粒子系统
0603_加花细化
第七章:ps 后期
0701_ps流程_01
0702_ps流程_02
0703_ps流程_03
0704_ps流程_04
第八章:小案例分享
0801_logo矢量转blender模型
0802_简单的广告牌小店铺案例
0803_雾气节点
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

