本课程是一部基于Substance 3D Designer的程序化材质的实战案例教学,课程中详细演示了6个欧美复古风格材质的完整制作流程,包括四叶饰天花板,蒸汽金属密码库,广场拼接地砖,破旧瓦顶,木质百叶窗和砖木墙体,涉及木头,石头,金属等日常应用比较频繁的材质类型,案例全部从0开始,一步步进行制作,通过各种节点的混合应用,力求让大家能够更轻松直观的了解Substance Designer各种不同类型程序化材质制作的整个实现过程。

课程信息
教学总时长约10小时,使用软件:SubstanceDesigner
适用行业:游戏美术 ;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:四叶饰天花板案例
0101_菱形双向斜木
0102_Base节点及相关
0103_木纹及Mask制作
0104_减去旧化层
0105_四叶装饰制作
0106_四叶装饰平铺及贴合木纹制作
0107_木质花朵装饰制作与分布
0108_木质花朵装饰Add混合
0109_颜色图制作01
0110_颜色图制作02
0111_粗糙图与微调
第二章:蒸汽金属密码库
0201_金属框架尺寸设定
0202_密码表盘
0203_表盘字母和指针
0204_放射线暗纹
0205_编号和金属字母
0206_颜色图制作
0207_粗糙图制作
0208_粗糙图与金属图制作
第三章:拼接地砖
0301_地砖图形制作过程
0302_砖面细节处理
0303_表面凹凸细节
0304_填缝泥浆制作
0305_表面细节整理
0306_颜色图制作01
0307_颜色图制作02
0308_粗糙图制作
第四章:破旧瓦顶
0401_屋顶方瓦元件与平铺
0402_瓦面木纹细节
0403_瓦面边缘破损处理
0404_瓦面旧化
0405_瓦隙砂土沉积处理
0406_颜色图制作
0407_粗糙图制作
第五章:木质百叶窗
0501_窗体木框制作
0502_轮廓处理
0503_表面旧化破损处理
0504_木纹方向分层
0505_附着物制作
0506_颜色图制作
0507_粗糙图制作
第六章:屋墙
0601_砖石层制作
0602_砖石缝隙泥制作
0603_砖石表面破损
0604_木屋框制作
0605_屋框纹理制作
0606_颜色图制作
0607_粗糙图制作
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

