这套课程会带你从底层原理出发,搞清楚引擎特效背后的粒子运作逻辑和材质计算方法,并教你掌握多款专业软件的配合技巧。它能帮你从一个只会搬运素材的初学者,成长为能够独立设计并搭建完整特效体系的专业开发者。







课程信息
教学总时长约72小时,使用软件:UE5.5 Houdini 20.5. Adobe Substance 3D Designer Adobe Substance 3D Painter ps
适用行业:视觉特效;难易度:高级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:软件基础
0101_Niagara基础
0102_UE材质基础
0103_houdini基础
0104_Substance_3D_Designer基础
0105_UE基础场景搭建
第二章:火系
0201_火焰元素的基本特征和案例概述
0202_火焰吸收_基础材质
0203_火焰吸收_一次性流动、颜色
0204_火焰吸收_开关宏、基础扰动
0205_火焰吸收_溶解一
0206_火焰吸收_溶解二
0207_火焰吸收_火焰调整01
0208_火焰吸收_火焰调整02
0209_火焰吸收_箭出现01
0210_火焰吸收_箭出现02
0211_火焰吸收_辅助气流
0212_火焰吸收爆发_爆发闪光(压缩了有点点糊了,有备份)
0213_火焰吸收爆发_爆发气流01(没有降噪)
0214_火焰吸收爆发_爆发气流02(没有压缩)
0215_火焰吸收爆发_箭
0216_火焰吸收爆发_地面烟雾
0217_火焰爆炸_下落箭
0218_火焰爆炸_闪光01
0219_火焰爆炸_闪光02
0220_火焰爆炸_风格化爆炸01
0221_火焰爆炸_风格化爆炸02
0222_火焰爆炸_风格化爆炸03
0223_火焰爆炸_地裂01
0224_火焰爆炸_地裂02
0225_火焰爆炸_细节添加
0226_火焰爆炸_细节调整
0227_全局效果调整01
0228_全局效果调整02
0229_补充_整体细节调整03
0230_补充_houdini地裂贴图制作
0231_通用材质制作
第三章:风系
0301_风系的基本特征和案例概述
0302_风系吸收_01_houdini基础模型制作
0303_风系吸收_02
0304_风系吸收_03
0305_风系吸收_04(可能需要剪辑)
0306_风系飞行主体_01
0307_风系飞行主体_02
0308_风系飞行主体_03
0309_风系飞行主体_04
0310_风系主体_01
0311_风系主体_02
0312_风系主体_03_辅助元素
0313_风系主体_04_爆发闪光
0314_风系主体_05_细节调整
0315_风系主体_06_细节调整
第四章:雷电系
0401_雷电系的基本特征和案例概述
0402_雷电系主体材质_01
0403_雷电系主体材质_02
0404_雷电系武器闪电_01
0405_雷电系武器闪电_02
0406_雷电系释放爆点_01
0407_雷电系释放爆点_02
0408_雷电系释放爆点_03
0409_雷电系路径落雷_01
0410_雷电系路径落雷_02
0411_雷电系路径落雷_03
0412_雷电系houdini地面裂纹制作
0413_雷电系打击闪电_01
0414_雷电系打击闪电_02
0415_雷电系打击闪电_03
0416_雷电系打击闪电_04
第五章:水系
0501_水系的基本特征和案例概述
0502_水球材质
0503_水球调整以及水面材质
0504_水面波纹以及水花模型
0505_水花水泡泡制作
0506_小鱼路径动画和vat输出导入设置
0507_小鱼材质制作
0508_小鱼拖尾制作_01
0509_小鱼拖尾制作_02
0510_爆炸水效果_01
0511_爆炸水效果_02
0512_爆炸水效果_03
0513_整体效果调整
第六章:冰系
0601_冰系的基本特征和案例概述
0602_冰系冰龙制作_龙头
0603_冰系冰龙制作_龙头和身体
0604_冰系冰龙制作_身体破碎设置
0605_冰系冰龙制作_龙头破碎设置
0606_冰系冰龙路径动画制作以及VAT输出
0607_冰系冰龙基础贴图制作
0608_冰系冰龙材质制作
0609_冰系冰龙拖尾路径效果_01
0610_冰系冰龙拖尾路径效果_02
0611_冰系冰刺制作
0612_冰系冰刺轴点破碎处理
0613_冰系冰刺轴点破碎处理及冰块贴图制作
0614_冰系Niagara冰刺动画调整_01
0615_冰系Niagara冰刺动画调整_02
0616_冰系冰面纹理贴图制作
0617_冰系冰面材质_01
0618_冰系冰面材质_02
0619_冰系爆点制作_01
0620_冰系辅助元素制作_01
0621_冰系辅助元素制作_02
0622_冰系整体效果调整
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

