本教程将带你完成一个迷宫探索游戏,从零开始在UE5中创建关卡,搭建世界、迷宫、对场景进行装饰。将教授如何设计迷宫,并转化为可游玩的空间布局,讲述路线引导,和营造探索体验。对空间结构中的光线和声音的设计。并且你将学会如何制作开始、胜利菜单的UI。如何制作带烟雾的火把蓝图。如何暂停、重置、退出游戏。以及如何管理你的素材和大纲。





课程信息
教学总时长约3小时,使用软件:UE5
适用行业: 游戏引擎;难易度: 初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:古墓迷宫游戏开发
0101_开始你的游戏_制作简易迷宫!
0102_新手避坑指南
0103_将你的迷宫三维化,为她加上光影!
0104_装饰你的迷宫
0105_蓝图_制作一个会发光、有烟雾、会发声的火把!
0106_风声_让我们在山洞里混音吧!
0107_制作一个唬人的开始菜单!
0108_触发_触发胜利!
0109_文字_石碑的文字纹理
0110_计时_恭喜你完成了游戏!
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

