本课程不仅关注代码写法,更注重编程背后的设计思维与项目实用性。通过学习,你将掌握如何利用 Python 提高 Houdini 的自动化效率,理解节点、参数与场景控制的底层逻辑,并具备独立开发、封装与分享自定义工具的能力。无论你是初学者还是想提升工作流程效率的高级用户,这门课程都将成为你迈向 Houdini 技术艺术家(TD)之路的重要一步。

课程信息
教学总时长约3小时,使用软件:houdini 20
适用行业:游戏美术;难易度: 初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:入门篇
0101_编程入口-上
0102_编程入口-下
第二章:基础篇
0201_整数、浮点、布尔值
0202_字符串
0203_列表和字典
第三章:实战篇
0301_hou模块
0302_merge修正
0303_abc相机提取
0304_模型拆分HDA-上
0305_模型拆分HDA-下
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

