• 课程时长:0分钟

    适用行业:

  • 0人学过

    学习路径:

  • 收藏 分享
  • 难度:

  • 课程介绍
  • 课程章节
  • 讨论交流
  • 学员评价
  • 咨询客服
Image

课程简介

Substance Designer是由Allegorithmic出品的节点式纹理材质创建软件,通过不同的节点组合,可以用程序纹理的方式生成着急级别真实的材质效果,而且由于是程序纹理,无需位图,所以这款软件生成的材质可以无限平铺使用,没有接缝。

因此,Substance问世以来,就迅速成为全世界游戏开发工作室的主流软件,《神秘海域》等超级大作均使用了这款软件作为材质创作工具,可以说,Substance Designer已经成为了游戏行业必学的软件之一了。

在本套教学中,Quinton Qu老师将会和大家分享他创建Substance Designer材质的心得与经验,如何从无序地随便乱连接节点转为专业的材质创建流程?相信本套教学会给您一定的启发。

课程信息

教学总长度1小时02分钟左右,使用软件:Substance Designer5,容量: 300M。教程并未加密,需要通过微信获取解压密码。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

Image

软件介绍

Substance Designer是由Allegorithmic出品的节点式纹理材质创建软件,通过不同的节点组合。

课程介绍

可以用程序纹理的方式生成着急级别真实的材质效果,而且由于是程序纹理,无需位图。

Image
Image

教程技巧

因此,Substance问世以来,就迅速成为全世界游戏开发工作室的主流软件。

实操案例

从零开始在Substance Designer中制作石板路材质的案例,说明了Substance Designer中Shader开发的一般思路与工作流程。

Image

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

    本课程包含录播视频课程内容

  • FIRST BLOOD

    首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电