本课程将通过一个完整的案例,系统地学习如何使用UE5的强大功能,打造一个专业级的产品展示仿真应用。你将不仅学会引擎的基本操作,更能掌握如何让产品“活”起来,实现动态拆解、信息展示等核心交互功能。





课程信息
教学总时长约4小时15分钟,使用软件:UE5.3。
适用行业:游戏引擎;难易度: 初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础配置及相机功能
0101_前言_素材介绍
0102_游戏模式相关设置
0103_发动机蓝图类制作
0104_制作相机旋转
第二章:UI界面及功能
0201_设备介绍UI及功能
0202_UI按钮交互
0203_零件拼装1
0204_零件拼装2_点击物体跟随鼠标
0205_零件拼装3_判断物体能否放置
0206_零件拼装4_放置物体及剩下逻辑
0207_零件拼装5_相机切换
0208_第三人称相机缩放
0209_发动机拆分
0210_相机位置切换
0211_设备拆分UI介绍
0212_设备拆分补充
第三章:案例打包与输出
0301_打包
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。