本课程首先介绍 “软件下载与安装”“项目迁移避坑技巧”,随后讲解 3D 数字人角色的基础创建,到服饰、发型的个性化定制;再到动画制作全流程,详细讲解了 “普通摄像头实时面部捕捉”“声音转动画”“视频转动画” 等新增的实用功能,课程从零开始,让新手也能清晰跟上每一步。本套课程面向初中级用户。

课程信息
教学总时长约191分钟,使用软件:UE5.6.1、MetaHuman、Maya、Mixmo。
适用行业:游戏引擎;难易度: 初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:认识MetaHuman和UE5.6
0101_下载安装UE56和Metahuman
0102_Metahuman预设和编辑器界面
0103_升级迁移从前的数字人
第二章:快速入门全新MetaHuman
0201_使用混合自定义角色身体
0202_从模板适配身体和头部造型的新流程
0203_扫描模型或建模头部转MetaHuman
0204_全新的身体的调整参数
0205_MetaHuman角色头部调整功能
0206_MetaHuman角色材质
0207_毛发和服装
0208_下载使用Fab商城的服装和头发
0209_完成MetaHuman角色
0210_通过照片快速制作角色的方法
0211_导出MetaHuman
0212_自定义服装
0213_自定义毛发
第三章:MetaHuman的动画和实时面捕
0301_MetaHuman角色关键帧动画
0302_重定向并应用Mixmo动作
0303_MetaHuman成为第三人称角色
0304_通过音频制作口型动画
0305_普通视频转化成表情
0306_普通摄像头的实时面捕
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。