在本次的教学中,我们将从一个空的工程开始,逐步构建场景,导入资源,创建角色与AI,制作绚丽的特效与过场动画,为关卡设计丰富的情节剧情与游戏模式,并利用虚幻引擎的VR功能,使游戏者可以使用VR设备与游戏手柄进行游戏。我将在教程中详细的介绍与使用UE4的地形功能,材质系统,光照渲染,粒子编辑器,动画系统,蓝图功能以及sequence动画定序器,使同学们了解并学习游戏开发所需要的技能与知识。
课程信息
教学总长度66小时左右,使用软件:Unreal Eengine4,maya。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程特点
构建场景
VR设备的安装调试和地图设置,制作基本场景。
蓝图制作
制作角色和敌人的相关函数和蓝图。
创建角色与AI
创建自定义角色,AI寻路制作,武器攻击等内容。
特效与过场动画
制作和调整游戏特效,测试游戏并对游戏BUG进行修复。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。