这门大师课非常适合正在创作风格化角色、收藏手办或数字雕塑的艺术家 —— 并且希望通过雕刻、建模或混合流程掌握 3D 发型基础的人。





课程信息
教学总时长约1.5小时,使用软件:ZBRUSH。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:技术讲解
0101_课程简介
0102_发型雕塑,不同的方法
0103_阶段分解
0104_案例一制作 1
0105_案例一制作 2
0106_案例一制作 3
0107_案例一制作 4
0108_案例一成果分析
0109_评议,发型基础
0110_长发技巧
0111_艺术练习
0112_结尾
第二章:其他案例
0201_莱克斯
0202_ 川普发型(原速无讲解)
0203_小丑发型(原速无讲解)
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。