“邪童”虚幻UE5角色塑造基础与提升研修班第二期

“邪童”虚幻UE5角色塑造基础与提升研修班第二期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Maya

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学习热度:54

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2025年10月05日

备课

2025年07月04日

开课

2025年09月07日

结课

2026年02月07日

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