本套课程教你用虚幻5后期材质整出60种即拿即用的离谱特效,覆盖环境、科幻、卡通风格化、UI 等方向,保证让隔壁程序猿看了直呼内行!!!从原理到实战,一步步实现60种高级视觉特效,从屏幕空间基础讲起,拆解如何利用场景深度、法线、颜色缓冲来创造复杂效果。比如用材质函数快速生成漫画线稿,通过UV扭曲模拟电视信号干扰,或者结合自定义深度实现角色高亮描边。每个效果都可复用的蓝图模板,确保你的项目既能惊艳观众,又不会拖垮帧率。学完之后你的游戏画面可能会骚到显卡冒烟!!!同事怀疑你偷装了画面MOD!!!

课程信息
教学总时长约 19小时,使用软件: Unreal Engine5. 3。
适用行业:视觉特效;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:材质秘笈第一部分
0101_工程创建
0102_黑白漫
0103_彩漫
0104_线稿
0105_镜头裁剪
0106_马赛克
0107_像素风
0108_镜头晃动
0109_呼吸灯
0110_锐化
0111_晕映
0112_老电视(雪花屏)
0113_老电影(胶片噪波)
0114_跑马灯
0115_扭曲
0116_雾气
0117_雨水(屏幕)
0118_火焰(屏幕)
0119_水下1
0120_水下2
第二章:材质秘笈第二部分
0201_万花筒
0202_穿越
0203_警报
0204_花屏
0205_色差分离
0206_阴影AO
0207_金属狂潮
0208_震荡波
0209_声呐波
0210_颜色变换
0211_夜视仪
0212_瞄准镜
0213_破碎扫描
0214_天照
0215_头晕
0216_科幻扫描1
0217_科幻扫描2
0218_科幻扫描3
0219_科幻扫描4
0220_科幻扫描5
第三章:材质秘笈第三部分
0301_激光扫描
0302_科幻颜色变化
0303_LUT颜色
0304_鬼影
0305_浮雕
0306_溶解组合
0307_屏幕破碎
0308_颜色滤镜1
0309_颜色滤镜2
0310_UI图标(加载1)
0311_UI图标(加载2)
0312_UI图标(进度条)
0313_UI图标(自定义Mask)
0314_UI图标(雷达)
0315_热成像
0316_卡通渲染
0317_全景HDR
0318_转场动画
0319_波普拼贴
0320_功能测试
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。