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掌握图形图像渲染核心:UE5开发高级进修班第三期【新增十二周实战】

Unreal Engine

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学习热度:226

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 系统程序开发专项学习

开课进度

今天,2025年07月01日

备课

2025年06月30日

开课

2025年07月29日

结课

2025年10月14日

Image

课程简介

 UE的渲染已经发展了十几年,内部结构早已经复杂无比并且晦涩难,很多UE使用者对上层如何渲染了然于胸,但是底层代码却知之甚少,如何看懂这底层的代码,对于学习者需要很深的自研引擎和UE引擎功底。
本套课程就是专门解决这个问题的,首先课程不是单纯讲解渲染,而是要结合引擎生命周期讲解:它是如何初始化,如何Tick,如何销毁,游戏线程和渲染线程之间如何协调,通过大型的框架深入到内部具体模块实现,最终为我们所用。

课程信息

使用软件:Unreal Engine

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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