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【Blender+Unity】二次元原创皮套角色全流程案例教学

Unity3d Blender

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学习热度:1399

适用行业:游戏美术

课程时长:1260分钟

课程难度:中级

学习路径: Unity3d项目开发实践

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课程简介

本案例演示了一个二次元角色从零开始建模到使用模型直播的过程,最终产品为一个完整可使用的vrm/warudo皮套角色。案例主要包括从全手建开始建模、uv拆分、pt手绘贴图、绑定骨骼、形态键表情制作与完美同步表情制作、unity材质与物理升级、warudo直播简单使用。

课程信息

教学总时长约 21小时,使用软件:blender、PT、MD、unity、warudo。
适用行业:角色制作;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:课前基础快速入门
0101_快速入门blender
0102_快速入门PT与MD
0103_warudo简单使用【可最后看】
0104_课前插件安装

第二章:制作角色素体
0201_【素体】头
0202_【素体】躯干
0203_【素体】手
0204_【素体】脚
0205_【素体】调整
0206_【素体】拆分UV
0207_【素体】PT绘制贴图
0208_【素体】素体权重绑定

第三章:制作角色模型
0301_【素体】刘海与后脑勺
0302_【头发】螺旋头发
0303_【头发】细化
0304_【衣服】MD制作裙子

0305_【衣服】MD衣服与板片导出拓补
0306_【全身】添加细节上
0307_【全身】添加细节下

第四章:uv拆分与贴图绘制
0401_UV拆分
0402_UV整理
0403_UV整理与导入PT检查
0404_PT绘制全身贴图
0405_内描边与mtoon材质调整

第五章:快速绑定角色骨骼
0501_骨骼绑定
0502_面部细节调整

第六章:表情制作与unity升级
0601_ARkit完美同步
0602_其他表情与动效
0603_【选做】warudo角色mod制作(进阶材质与物理)

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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