本教程从零开始,结合案例全面讲解unity Particle System的基础操作,Visual Effect Graph系统的简单基础操作和与粒子系统的结合。提供了丰富的特效所需模型、贴图和多个特效常用到的复合型Shader。适用于想学习魔幻风格unity特效制作的新同学和想提高的老同学。











课程信息
教学总时长约 17小时,使用软件:Unity,Photoshop,3DsMax。
适用行业:游戏特效;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:介绍与准备
0101_课程介绍视频
0102_课程准备工作
0103_Unity特效粒子发射器的基础讲解
第二章:圣辉裁决
0201_蓄力的制作
0202_武器特效制作
0203_巨型刀光制作
第三章:冰魄千仞
0301_蓄力的制作
0302_地裂效果制作
0303_地面冰刺生成与消散
第四章:炽焰斩
0401_刀光的制作
0402_刀光位置摆放于蓄力制作
0403_特效爆发与地裂的生成
第五章:星渊归墟破
0501_刀光特效制作
0502_宇宙裂痕特效与蓄力特效制作
0503_星辰爆炸特效制作
第六章:钻曜圣盾
0601_蓄力的制作
0602_钻石制作与屏幕效果
0603_护盾的制作
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。