本套教学将带领大家从UE镜头动画开始,到导入Houdini Embergen,在镜头中实战处理特效,并详解导入UE和Nuke合成两种重要方法,制作视效项目中常见三维特效元素。教程从案例实战出发,精选四个有代表性的案例,收录了完整的制作过程,并附带全程讲解,相信大家在学习之后,可以在工作中事半功倍,游刃有余。










课程信息
教学总时长约 4.5小时,使用软件:UE Houdini Embergen 。
适用行业:视觉特效;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:基础入门
0101_开篇
0102_课程素材放置位置说明
0103_软件介绍以及安装1
0104_软件介绍以及安装2
0105_虚幻资源推荐
0106_UE相机动画联动embergen基础流程_上
0107_UE相机动画联动embergen基础流程_下
0108_UE相机动画联动houdini基础流程
0109_Nuke联动UE_Embergen基础流程入门
0110_UENiagara基础及常用特效材质节点入门
第二章:实战
0201_embergen烟火效果常用核心参数
0202_embergen魔法粒子详解
0203_houdini处理发射源导入embergen流程避坑点
0204_工程动画路径指认说明
0205_Houdini魔法粒子碎块烟雾_天启龙台案例
第三章:更多案例
0301_鬼雾妖龙案例
0302_辉束密流
0303_幽火炎舞
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。