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影龙至尊-zb+blender 高精度角色制作全流程【模型+贴图+渲染】

Zbrush Maya Blender

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学习热度:763

适用行业:游戏美术

课程时长:1860分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

本套教程主要包含4个部分的内容:中模 、 高模,贴图绘制,渲染展示。涵盖了龙头高模制作,人形龙族的身体制作,人头高模雕刻,装备的高模型雕刻,高精度模型拓扑技巧,低模法线烘焙,sp贴图绘制,blender材质调节以及渲染展示,最终完成影龙至尊的整个制作流程。

课程信息

教学总时长约39.5小时,使用软件:ZBRUSH、maya,sp,blender。
适用行业:角色制作;难易度: 高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:身体大型
0101_身体大型_01
0102_身体大型_02
0103_身体大型_03
0104_手臂大腿_01
0105_手臂大腿_02
0106_手臂大腿_03
0107_头上角中模
0108_腿部中模_01
0109_腿部中模_02
0110_腿部中模_03
0111_腿部中模_04
0112_腿部手臂刻画

第二章:龙头细化
0201_龙头上_01
0202_龙头上_02
0203_龙头头发
0204_龙头下
0205_龙头高模_01
0206_龙头高模_02
0207_龙头高模_03
0208_龙头高模_04

第三章:全身高模
0301_全身高模_01
0302_全身高模_02
0303_全身高模_03
0304_全身高模_04
0305_全身高模_05
0306_全身高模_06
0307_全身高模_07
0308_全身高模_08

第四章:翅膀制作
0401_翅膀制作_01
0402_翅膀制作_02
0403_翅膀制作_03
0404_翅膀制作_04

0405_翅膀高模_01
0406_翅膀高模_02
0407_翅膀高模_03
0408_翅膀高模_04
0409_翅膀高模_05

第五章:人头与装备制作
0501_人头高模_01
0502_人头高模_02
0503_人头高模_03
0504_腰带装备_01
0505_腰带装备_02
0506_腰带装备_03
0507_腰带装备_04
0508_腰带装备_05
0509_头顶尾部高模
0510_头顶手部背刺高模

第六章:低模拓扑
0601_高模拓扑a
0602_高模拓扑b
0603_低模uv烘培

第七章:sp绘制贴图
0701_uv排布以及sp导入烘培贴图
0702_头部sp贴图绘制a
0703_头部sp贴图绘制b
0704_头部sp贴图绘制c
0705_身体sp贴图绘制
0706_装备sp贴图绘制
0707_贴图细化a
0708_贴图细化b
0709_贴图细化c
0710_贴图细化d

第八章:blender渲染
0801_blender渲染a
0802_blender渲染b

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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