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课程简介

本套教程是vray的全案例流程教学,教程使用三个具有代表性的案例演示了vray的渲染参数设置经验和技巧,同时讲解了如何在实际的工作中使用这些参数来进行渲染的优化和质量的平衡。教程的内容从实际工作经验出发,详细的演示了:合理光源的布置原理,多光源合并调节,多通道渲染与合成,多象限UV的设置与渲染等高级技巧。

本套教程在流程上注重实用效果,除了使用vray和maya之外,还应用到了marvelous designer高级布料解算和生成工具和substance painter贴图绘制工具。将PBR流程使用到渲染上来,演示了substance painter贴图进入vray渲染的工作流程。
与vray for maya完全教程一同使用可以更好的学习vray渲染器。《Vray for Maya完全教学》
vray作为目前最流行的全平台渲染器,具有速度快,质量高的特点,但是较为复杂的参数设置和材质调节让很多CG从业者苦恼,如何得到质量和速度平衡的参数?如何与别的软件联合使用?如何得到合理的工作流程?本教程的目的就是为大家解决上述问题。

课程信息

教学总长度10小时左右,使用软件:vray,maya,substance painter。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教程简介

本套教程是vray的全案例流程教学,教程使用三个具有代表性的案例演示了vray的渲染参数设置经验和技巧。

课堂教学

合理光源的布置原理,多光源合并调节,多通道渲染与合成,多象限UV的设置与渲染等高级技巧。

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渲染流程

将PBR流程使用到渲染上来,演示了substance painter贴图进入vray渲染的工作流程。

实操案例

本教程的三个案例代表了3个不同的行业方向,工业渲染,建筑表现,CG场景渲染。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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