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课程简介

数字Matter Painting又称为数字绘景或者数字接景(简称MP),指的是,通过现代数字手段,例如后期合成,调色,摄影机反求跟踪,数码绘画,数码修图等手段,将实拍的场景与现实不存在的虚拟场景无缝整合,从而起到扩展场景,提升场景画面丰富程度,壮观程度的目的。目前几乎所有的好莱坞一线大片,包括大量美剧都采用了数字Matter Painting技术,从而为这些电影创建不可能的画面提供了坚实的支持。

在我国随着影视行业与市场的飞速发展,Matter Painting的需求也越来越大,马良老师创办的OPEN THE CAN开罐头教学机构,一直从事Matter Painting教学的开发与制作。如今AboutCG非常有幸,能与马老师联合发布这套《Cinema 4D Matter Painting实战案例教学》。
在本教学中,马老师将会带大家使用Cinema 4D软件逐步完成一个数字绘景场景从基础建模开始,直至材质,渲染,合成,特效的整个流程。

课程信息

教学总长度22小时左右使用软件:Cinema 4D Photoshop Aftereffects,容量: 3.2G

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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Matter Painting介绍

数字Matter Painting又称为数字绘景或者数字接景(简称MP),指的是,通过现代数字手段。

Matter Painting作用

Matter Painting可谓是一门众多技术综合的学科,既需要掌握绘画能力,又需要了解合成,三维方面的技巧,更需要调色知识。

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实战案例

将实拍的场景与现实不存在的虚拟场景无缝整合,从而起到扩展场景,提升场景画面丰富程度,壮观程度的目的。

课程收获

通过学习这套教学,不但能提高您的Matter Painting技巧,还能有效提升您的C4D软件技能与后期合成水平。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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