本教程由阿根廷3D艺术家Pablo Perdomo录制,展示了如何从零开始,雕刻一个自然的女性手部模型的过程。
课程信息
教学总时长约70分钟,使用软件:zbrush。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_Z球造型
0102_造型修饰_01
0103_造型修饰_02
0104_骨点肌肉点着色
0105_掌纹和皮肤细节
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。