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课程简介

本篇教学讲述了Maya 2016内置刚体Bullet、插件PDI(PullDownIt)以及FractureFX的使用方法,学习如何对影视特效镜头进行解析、制作以及后期的处理技巧。相信当您学完本套教学,就可以对这三款刚体插件熟练运用,从容不迫的应对所有刚体特效镜头。另外,购买本套教学,还将免费获得史尧老师的Maya 2014 刚体特效完全教程(这套Maya2014版本的教学全场10小时30分左右),不但讲解了Maya内部的刚体工具,还讲解了Maya的碎裂插件BlastCode的实战使用方法,以及动力学插件PhysX的详细用法。

通过这两套教学的学习,您将掌握Maya平台几乎所有的主要刚体特效工具,定能让您在实战中拥有充分的工具与技能,实现各种制作要求。

课程信息

教学总长度16小时左右使用软件:Maya2016,PDI(PullDownIt),FractureFX,AfterEffects。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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刚体特效

刚体特效也称作刚体动力学特效。简单的理解就是通过真实的物理运算计算出物体与物体之间的相互作用。

Maya 2016

Maya 2016内置了全新的刚体动力学引擎Bullet,Bullet运用了CPU+GPU混合计算机制并内置了很多全新的刚体动力学功能。

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涉及软件

PDI(PullDownIt)能够帮你快速便捷的实现各种破碎特效,以及讲解一款全新的刚体特效插件FractureFX。

实战案例

本教程详细讲解如何制作保龄球案例,多米诺骨牌案例,牛顿单摆案例,模拟楼宇窗户破碎案例,木屋破碎场景案例等

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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