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【黑核艺术】次世代全流程游戏角色实战课程(第四期)

Zbrush 3dsmax Unreal Engine

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学习热度:1011

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2025年02月14日

备课

2024年10月14日

开课

2024年11月29日

结课

2025年03月30日

Image

课程简介

       本次课程为录播加直播课程,课程包含三个案例,第一个是次时代匕首案例录播课,可以帮助新手小白和手绘转次时代的小伙伴,快速上手了解次时代制作基本流程。第二个是次时代武器案例录播课,是标准的项目制作流程,主要是让没有项目经验的新手,学习规范的次时代项目制作流程。

课程信息

使用软件:zbursh、unreal engine、maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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