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Unreal Engine 5 技术美术实战培训第一期

Visual Studio Unreal Engine Maya

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学习热度:350

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

开课进度

今天,2024年10月16日

备课

2024年09月14日

开课

2024年11月09日

结课

2025年01月11日

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课程简介

       课程会从职业要求的技能出发,从游戏渲染的理论知识以及shader原理开始,逐步过度到我们的实际材质案例。然后我们会讲解移动端渲染的特点和限制,以及unreal 5中的移动端shader开发和案例,同时课程中也会用到版本控制相关的工具,让大家在学习实践的过程中理解版本控制,我们也会讲解如何在unreal 5中制作我们自定义的引擎工具。

课程信息

使用软件:unreal engine。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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