首页在线课堂场景设计 / 渲染合成 / 材质纹理Unreal Engine / Maya / Houdini 虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第八期【新增案例】

虚幻UE场景美术师零基础育成网络班第八期【新增案例】

Unreal Engine Maya Houdini

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学习热度:572

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 虚幻引擎实时动画制作案例课程

开课进度

今天,2024年07月22日

备课

2024年06月28日

开课

2024年07月31日

结课

2024年11月30日

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课程信息

使用软件:UE4,UE5,Quixel Mixer,Bridge,World Creator 2022,Houdini,Maya, RizomUV,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Speedtree等

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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