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掌握图形图像底层渲染核心:虚幻5引擎开发高级进修班第二期

Unreal Engine

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学习热度:5795

适用行业:游戏引擎

课程难度:高级

学习路径: 系统程序开发专项学习

开课进度

备课

2024年06月24日

开课

2024年07月16日

结课

2024年10月08日

Image

课程简介

       前一期的时候我们带着大家阅读UE引擎源码,从引擎初始化到渲染的各个流程。阅读了上万行代码,分别包含引擎生命周期+UE最新技术的底层渲染框架,作为本期我们新增十二周的渲染实战技术讲解,没错,这十二周全是实战,从Shader到管线到渲染插件。本期的课程是包含上一期的所有内容,无需购买前一期。

课程信息

使用软件:Unreal Engine

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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