首页在线课堂角色制作 / 建模雕刻 / 贴图绘制 / 材质纹理Zbrush / Unreal Engine / Maya 黑核艺术虚幻5次世代游戏角色定向实战课程(第三期)

黑核艺术虚幻5次世代游戏角色定向实战课程(第三期)

Zbrush Unreal Engine Maya

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学习热度:2058

适用行业:游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2024年10月23日

备课

2024年06月11日

开课

2024年07月19日

结课

2024年12月22日

课程简介

       本次课程为直播课程,主要制作两个案例,分别为半身像(角色或怪物)高模+渲染,UE次世代全流程角色制作。

课程信息

使用软件:Unreal Engine、maya、zbrush

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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