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Unreal Engine 5 蓝图彩虹贪吃蛇大冒险游戏开发流程教学

Unreal Engine

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学习热度:556

适用行业:游戏引擎

课程时长:150分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎实战游戏美术开发案例

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课程简介

        通过贪吃蛇大冒险,快速掌握UE5开发游戏的常用节点与方法,学习一些游戏开发中常用的技巧,非常适合有一定基础的初学者,提高对游戏开发中常见功能点的分解与实现能力。

课程信息

教学总时长约2.5小时使用软件:unreal engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:基础功能
0101_蛇头移动与相机切换
0102_输入映射与平滑转向
0103_蛇身生成与移动逻辑
0104_循环数组保存移动路径
0105_利用动态材质制作彩虹蛇
0106_碰撞检测的两种方式

第二章:游戏玩法
0201_GameMode与几种掉落物
0202_加权随机算法获取随机道具

0203_获取随机可达点

第三章:导入美术资产与UI制作
0301_替换美术资产与设置地图
0302_UI制作

第四章:打磨优化
0401_添加掉落物动画和遗留问题

第五章:总结
0501_总结

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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