课程简介
欢迎观看 Blender 完全学习圣典 后期合成篇 这门课程旨在教授学生如何使用Blender的后期合成工具,将渲染的图像和动画提升到新的高度,以创造出令人印象深刻的视觉效果。
课程信息
教学总时长约5小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:合成篇介绍
0101_合成篇课程介绍
第二章:输入输出节点
0201_输入_散景图
0202_输入_遮罩
0203_输入_图像
0204_输入_影片剪辑
0205_输入_纹理
0206_输入_时间曲线、追踪位置、值
0207_输出_合成
0208_文件输出
0209_级数
0210_输出_对照预览器和预览器
第三章:颜色节点
0301_alpha上叠
0302_亮度对比度
0303_色彩平衡
0304_色彩校正
0305_色相饱和度亮度
0306_曝光度
0307_伽马
0308_色相校正
0309_反转颜色
0310_色调分离、RGB曲线
0311_Z通道合成
0312_色调映射
第四章:转换节点
0401_alpha转和颜色渐变换
0402_合并颜色和分离颜色
0403_色彩空间
0404_合并XYZ和合并XYZ
0405_ID遮罩
0406_RGB-BW和运算节点
0407_设置alpha
0408_切换视图
第五章:滤镜节点
0501_抗锯齿
0502_模糊
0503_双边模糊
0504_散景模糊
0505_散焦
0506_降噪
0507_去噪
0508_膨胀腐蚀
0509_定向模糊
0510_滤镜
0511_辉光
0512_瑕疵修复
0513_像素化
0514_太阳光束
0515_矢量模糊
0516_矢量节点
第六章:畸变节点
0601_边角定位和裁切
0602_置换
0603_翻转、镜头畸变
0604_映射UV
0605_变化及其他节点
第七章:蒙版节点
0701_矩形和椭圆遮罩
0702_双边遮罩
0703_通道抠像、色度抠像、色彩抠像
0704_色差抠像、色距抠像、亮度抠像
0705_抠像
0706_Cryptomatte
第八章:群组和布局节点
0801_群组和布局
第九章:案例
0901_合成案例
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。