课程简介
欢迎观看 Blender 完全学习圣典基础入门篇,这门课程旨在为学生提供对Blender三维建模和动画软件的基础认识。Blender是一款免费且强大的三维创作工具,适用于动画、游戏开发、建筑设计和视觉特效制作等各种领域。
课程信息
教学总时长约4.5小时,使用软件:Blender。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:blender介绍
0101_基础篇课程介绍
0102_blender是什么
0103_blender下载
0104_blender硬件要求
第二章:界面
0201_首次启动
0202_界面介绍
0203_自定义界面
0204_文件操作
0205_视图操作
第三章:基础操作
0301_创建物体
0302_blender选择物体
0303_物体操作
0304_清除位移、隐藏显示物体、撤销重做
0305_选择菜单
0306_编辑模式
0307_吸附和衰减编辑
0308_blender父子关系
0309_属性面板
0310_物体原点
0311_变换坐标系
0312_游标
0313_视图显示_01
0314_视图显示_02
0315_视图显示_03
0316_视图层
0317_编注及测量
第四章:插件及文件
0401_插件
0402_导入导出
0403_自动保存及键位设置
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。