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课程简介

什么是Picker?
Picker是动画角色绑定后创建的相关控制器的可视化互动选择界面,通过Picker,动画师可以轻松选取想要的任何动画控制器,从而大大提高Key动画的效率。

什么是MG-Picker Studio?
G-Picker良好强大的交互界面将大大拉近Maya角色跟动画师的距离,同时MG-Picker工作室提供了强大的设计功能,使您可以设计出好莱坞级别的Picker界面而不用key任何代码。

课程信息

教学总长度7小时左右,使用软件:maya,MG-PickerStudio。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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MG-Picker Studio 教学简介

G-Picker良好强大的交互界面将大大拉近Maya角色跟动画师的距离,同时MG-Picker工作室提供了强大的设计功能。

MG-Picker Studio 动画师使用指南

Picker是动画角色绑定后创建相关控制器的可视化互动选择界面.

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MG-Picker Studio 设计指南

如何使用Picker模板及形状库,创建Picker设计的选择按钮,命令按钮,属性按钮,创建Picker设计的滑条等。

MG-Picker Studio 编程扩展教程

编写命令按钮预设和代码片段,其它类型Picker到MG-Picker的转换器,主要API命令参考等。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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