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课程简介

第一部分:入门篇这部教学从安装UDK开始,到了解UTGame游戏框架并启动游戏,再到简单的修改汉化主菜单,然后创建一个全新的游戏场景,最后实现一个初步的团队战游戏,其中都详细演示了每一个操作步骤。

第二部分:UDK脚本为我们提供了快捷方便的网络游戏开发方案,我们要学习的就是虚幻引擎网络传输的规范,从它的框架,到常用的网络复制语法,并通过很多图文动画的方式形象直观的向大家展示网络游戏的诸多流程。

第三部分:当你觉得单单创建一个游戏场景或者使用UTGame自带的机器人在里面玩耍还不过瘾,如果此时你已经掌握了网络的一些理论知识,这篇教学可以让你做出真正的FPS网络对战游戏。你可以随意自定义武器,随意自定义角色及手臂,武器各种附加功能比如换弹夹,机瞄,狙击,近战。

课程信息

教学总长度24小时左右,使用软件:UDK。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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第01部入门篇

入门篇概述,认识UTGame,修改汉化UTGame菜单,创建发电站场景,修改角色,选择队伍。

第02部网络篇

虚幻网络框架,网络复制,复制语法规则,实战演示,流程解析,调试单机/网络游戏。

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第03部游戏篇

游戏篇概述,自定义武器,武器粒子特效,骨骼控制器,第一人称手臂及切换武器,更换弹夹及备用弹药同步等。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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