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UE5物理系统教程第一季【物理布料+物理破碎+物理动画】

Unreal Engine Maya

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学习热度:1458

适用行业:游戏引擎

课程时长:259分钟

课程难度:初级

学习路径: 游戏特效专项学习

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课程简介

       本课程专注于帮助UE5初、中、高级工程师、技术美术以及3D制作人员深入了解虚幻引擎的物理布料、物理破碎和物理动画技术。当下许多学员在面对虚幻物理系统时可能遇到的挑战,因此课程准备了一系列细致入微的教学内容,以确保你高效学习,避免走弯路。本课程兼容原引擎,无杂乱内容,所有辅助资产已整理至Content文件夹,助你轻松驾驭虚幻引擎的强大功能。

课程信息

教学总时长约4小时使用软件:unreal engine、maya。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:物理布料
0101_介绍
0102_创建项目简单搭建
0103_maya制作旗帜
0104_ue5里旗帜制作布料
0105_maya制作蝴蝶结
0106_ue5里蝴蝶结制作布料和物理动画
0107_解决Quinn反导maya骨骼不匹配
0108_maya制作短裙
0109_ue5里短裙制作布料

第二章:物理破碎

0201_制作破碎墙体
0202_冲击波与墙体交互
0203_添加粒子和声音效果
0204_添加小碎块Niagara粒子效果
0205_蓝图动态控制

第三章:物理动画
0301_人物直接物理模拟
0302_人物Root点物理动画
0303_人物半身物理动画
0304_添加聚光灯雾灯效果
0305_场景的美化

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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