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Maya实时物理解算插件Ragdoll Dynamics动画实战案例进阶

Maya

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学习热度:427

适用行业:电影动画

课程时长:330分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya绑定和动画

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课程简介

       本课程是一套实时物理解算工具Ragdoll的全案例视频教程,该套教程通过8个综合案例,运用Ragdoll知识点结合Zoo Tools、破碎、火凤凰等特效插件,实现了各种动画效果,从而让学员更加深刻的理解该工具的制作技巧,并能通过该工具用于实际的生产创作。

课程信息

教学总时长约5.5小时使用软件:maya。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:举重
0101_卡通角色标记制作
0102_重定目标_碰撞组_角度限制
0103_制作举重动画
0104_物理解算举重动画

第二章:撞碎方石
0201_卡通角色标记制作
0202_标记替代与限制
0203_制作碎石与撞击模拟
0204_多角色撞击石块

第三章:马桶
0301_批量复制木头人

第四章:螃蟹动画
0401_螃蟹动画_01
0402_螃蟹动画_02
0403_螃蟹动画_03
0404_螃蟹跳跃动画

0405_螃蟹二足行走动画
0406_蒙皮与使用动画层完善动画

第五章:撞碎木头人
0501_撞碎木头人物理动画制作
0502_设置材质灯光及渲染输出

第六章:爬行的蛇
0601_蛇的绑定与标记制作
0602_蛇与场景物体物理交互设置

第七章:面包机
0701_弹出木头人物理动画
0702_制作烟雾和火焰效果
0703_材质灯光制作与渲染输出

第八章:溜溜球动力学
0801_球体滚动物理动画制作
0802_分配材质与灯光
0803_制作摄像机动画与渲染输出

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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